烈焰支線任務和游戲難度的選擇

時間:2018-10-2 11:52:22 作者:烈焰

支線任務

         海量豐富的支線任務是烈焰游戲系列的特色之一,烈焰sf支線任務保留了老的特點—有限時的支線以及有支線完成情況的區分。不過話雖如此,幾乎所有支線在通關之后開啟的漫游模式中可以讀取通關存檔補完。而支線完成狀況雖然有“完”(成功)和“終”(失敗)兩種判定,但是只會影響任務獎勵,不影響獎杯獲得。所以支線還是可以留到通關之后補完。

         另外要注意的是,本作的支線觸發和完成是不會在畫面上跳出提示的,你只能到主菜單的支線項目里確認。

烈焰游戲任務.jpg

難度選擇

         開始游戲前必須提前給大家說明一點,烈焰有隱藏最高難度(EXHARD)通關的獎杯,而 EX-HARD難度解鎖條件是HARD通關,記住是HARD通關。其他難度通關是不解鎖的。如果想2周目白金的話第一周目必須開HARD難度,就算是新手,只要準備充分而且能力強化到位的話,周目HARD通關是不難的。如果沒信心的話可以選 NORMAL開始游戲,讀取通關存檔打HARD,但是代價是白金要多打一周目。本攻略以HARD難度為準。

         以 NORMAL難度為標準,HARD難度戰士受到的傷害與 NORMAL相同,但是給敵人的傷害只有90%強敵的傷害為70??血量表下降速度為1.5倍。此外,敵人會更加積極地進攻,而且同時攻擊的敵人數會增加1人。 NORMAL難度下接關次數過多的話可以臨時把難度調到EASY但是HARD難度下不能臨時調整。EX-HARD難度而最大的變化是無法“再挑戰”(即無法接關),死了只能讀檔重來,包括追逐戰失敗了也只能讀檔。在這基礎上,戰士受到白傷害為 NORMAL的1.5倍,熱血量表下降速度變成2倍,而給予敵人的傷害變成80%強敵的傷害減半。而且敵人的進攻積極性大幅提升,同時攻擊的敵人數會增加到2人。由于EⅩ-HARD難度較高,推薦讀取已經把戰士強化到最強形態的通關存檔挑戰。

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