烈焰全新的即時戰斗系統

時間:2018-10-16 22:37:20 作者:烈焰

來自不同時空的主人公

         目前烈焰游戲已經放出3位主人公的人設,與其一同登場的還有地縛貓、維斯帕等充滿個性的妖怪。至于他們在故事當中會以何種形式相遇,又會發生怎樣的互動,想必也是系列粉絲們十分關注的焦點。

         系列正統作從《1》到《3》都采用的是回合制戰斗,不過本作卻對此進行了大刀闊斧的改革,直接變成了類似于《妖怪手表破壞者》那樣的即時戰斗形式,玩家也不再是給妖怪們下達指令的幕后指揮官,而是以人類戰斗單位的形式參與其中,能夠自由走位,能夠使用各種各樣的攻擊與輔助手段與敵人周旋。

積蓄妖力施放技能

         使用戰斗技能會消耗妖力,妖力會隨時間經過自動回復,但也可以主動從敵人妖怪身上吸收,有時吸收指定部位的妖力還會對其造成特殊傷害。在TGS的試玩當中,玩家操作的人類角色可以使用2種常用的攻擊技能,分別是遠距離的妖氣彈以及近距離的妖氣拳。

妖怪附體進行變身

         人類角色能讓妖怪附體進行變身,除了外觀上的巨大變化,能力也會得到提升,更重要的是可以使用強力的必殺技,可以說是增加輸出的一大手段。

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