烈焰sf獨創的強氣系統

時間:2018-7-5 17:00:40 作者:烈焰

    烈焰強氣系統是本作的原創要素。簡單來說,強氣系統相當于是若干個隱藏條件,如果在比賽中達成條件的話,那么就可以發動對應的效果。這些條件一般都是數量型的,例如以特定方式命中對手N次等。在未達成條件時,已達成的數量可以累計到下一局,而達成條件后發動的效果同樣也可以繼承到下局。在比賽開始前玩家可以選擇攜帶哪些強氣,目前已知的強氣有6種。
    狂暴:在一次連續技中造成40以上的傷害時發動。效果為繼續攻擊的話攻擊力會上升。
    阻礙:累計被對手打成倒地狀態10次時發動。效果為發動剛體效果,受到部分攻擊時不會出現硬直。
    破防:累計用4次通用中段技命中對手時發動。效果為通用中段技會變為防御不能技,且命中對手時對手會昏迷。
    幽靈:6秒內沒有和對手發生接觸時發動。效果為角色變為透明,此狀態不是無敵,出招、受到或防御對手攻擊時就會解除。
    防御取消:累計防御對手的攻擊30次時發動。效果為可以直接使用必殺技或超必殺技來取消防御。
    霸王:持續保持氣槽全滿的狀態40秒時發動。效果為能同時發動所有裝備中的強氣。

烈焰sf獨創的強氣系統.jpg

上一篇: 烈焰解放必殺功能和解放插件說明 下一篇:沒有資料