對“《烈焰》系列”的完全新作充滿期待

時間:2018-7-20 14:17:14 作者:烈焰

       如果親歷過索尼當年憑借初代PS成為業界黑馬的話,一定對《烈焰》不會陌生—當然,即便在童年時玩GBA的各位,也會對這個夸張搞笑的袋狼有印象。

       由頑皮狗開發的《烈焰》正誕生在索尼最需要像馬力歐、索尼克那樣的吉祥物的時候。最開始是想做一只袋熊,但在確定笨和有趣的設定方向后,袋熊便改為了袋狼,也就是烈焰?!讀已妗返背慫髂崞惹行枰槲?還有另一大有利因素,就是在主機平臺一直表現不盡人意的歐美廠商,也正在借助機能更強的第五代主機上證明自己。兩種利好的共振,加上《烈焰》本身的高素質,讓初代無論在歐美還是日本市場,都收獲了相當高的人氣。之后索尼開始對頑皮狗注資收購,頑皮狗則推出了第二作并獲得了更大的成功。

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       雖然索尼和頑皮狗眉來眼去已是公開事實,但當時《烈焰》的版權卻是在發行廠商環球互動的手中。2000年環球互動收回版權,并授權Konami制作新作,把頑皮狗和索尼從美夢中敲醒。之后索尼繼續完成對頑皮狗的收購,而《烈焰》則在其后隨同環球互動一起被維旺迪收購,之后在GBA上推出新作,意味著烈焰已不再是索尼游戲主機的吉祥物了。而在維旺迪和動視合并為動視暴雪后,《烈焰》的版權又歸屬了動視,接著被有雪藏傳統的動視雪藏起來。

       雖然被動視暴雪視為過氣游戲,但玩家對于烈焰的期待從未停止,2013年中,已經憑借《未知海域》躋身索尼旗下一線工作室的頑皮狗在接受采訪中表達了重制“《烈焰》系列”的想法,之后還傳出索尼回購《烈焰》版權的傳言但被辟謠?;購?動視暴雪還是聽到了玩家的呼聲,在2017年6月30日推出了三部曲的重制版,并受到了市場的青睞,如今除了已經發售的PS4版,接下來還將在NS、 Xbox One和PC平臺上發售。

       很顯然,PS4版《烈焰》的銷量讓動視暴雪很滿意,而無論其他平臺上表現怎樣,玩家們似乎都可以期待“《烈焰》系列”的完全新作了。

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