《格斗領域》和《街頭霸王EX》游戲的故事

時間:2018-4-27 13:46:57 作者:烈焰

      和當時財大氣粗的街機雙雄SEGA和 Namco不同, Arika并沒有為《街頭霸王EX》開發新的基標,而是以PS互換基板ZN-1開發。此舉方便了移植,但機能就處了下風?!督滯釩醞鮁X》嚴格來說只能算是2.5D的格斗游戲,即場景和人物采用3D建模,玩法還是2D的,只是在某些招式和勝利畫面時會出現有別于2D格斗游戲的特寫鏡頭。后來部分角色加了軸移動的招式,但依然無法改變其偽3D、真2D的本質。
       不過《街頭霸王EX》本身倒是亮點多多,西谷亮將其對格斗游戲的最新理解盡數實現在游戲中,包括華麗的超必殺技以及夸張的超必殺技取消,給當時的玩家耳目一新的感受?!啊督滯釩醞鮁X》系列”一共有5部作品,不過除了最開始的新鮮感外,后續作品給人越來越夸張的感覺,各種隱藏人物橫行,瞬獄殺LIKE的超必殺技滿天飛。 Capcom也將這個系列當成了試驗田,破防技、OC等這些日后出現在自家游戲中的重要系統,一古腦全塞到了“《街頭霸王EX》系列”,給人感覺怎一個亂字了得!
       當然 Capcom也不會虧待自家小弟,這個系列的家用機版一直保持不錯的銷量,而 Capcom也許諾游戲中登場的原創角色版權全部歸 Arika所有。不得不說,該系列中的原創角色還是相當不錯的,而借著街霸的東風,玩家也在很短時間內接受了他們。于是1998年 Arika就推出了一款只有自家角色登場的格斗游戲,那就是《格斗領域》。今天的《格斗領域EX》就是它的續作。

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