烈焰戰斗系統初探

時間:2018-10-22 22:24:15 作者:烈焰

場景指令

        除了普通連段和魔法技能,本作的主要戰斗形式都將圍繞著“場景指令”展開,無論是鍵刃變形、同伴連攜還是特殊終結技等等……大多數特殊技能在滿足相應的條件后,便會以額外指令面板的形式,出現在常規指令面板的上方,在倒計時結束前玩家可以自由選擇并按△鍵發動。

        簡單來說,游戲將大部分戰斗中的特殊操作和過去的反應指令起,都集中在了△鍵上。玩家無需打開菜單進行選擇,充分保證了戰斗的流暢體驗,同時也能更為自由地選擇自己想要的戰斗風格,而不像《烈焰》那樣只能自動觸發。

鍵刃切換

        既然戰斗風格的變化與鍵刃進行了綁定,那么如何避免風格變化過于單一的問題呢?在《烈焰》中,玩家可以提前為索拉設定好三把鍵刃,并在戰斗中隨時快速切換。變形狀態在進行鍵刃切換后依然保留,如此一來便可以在多種戰斗風格下自由變換,不同的組合將帶來前所未有的戰斗體驗。

        為了確保玩家可以選用自己喜歡的戰斗風格,游戲也首次在正統作品中引入了鍵刃強化系統,玩家不必擔心因為基礎性能的差距,而不得不放棄自己喜歡的鍵刃。

鍵刃切換.jpg

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